Primeiras Impressões: Magic Duels Origins
Esse texto foi originalmente publicado em 26/08/2015 no Meu Turno.
Muita gente não deve saber disso, mas durante uma boa parte da minha adolescência eu tive o sonho de me tornar um jogador profissional de Magic: The Gathering. Éééé, pois é... E pra isso eu realmente me esforçava, eu jogava com MUITA frequência, passava noites debatendo decks em listas de discussão, treinando estratégias no Magic Workstation, gastava TODA minha mesada "néçaporra" até que eu consegui uma certa familiaridade com regras e uns decks bonzinhos e comecei a participar de todos os campeonatos e pré-releases que eu conseguia... mas ai veio a faculdade, o tempo foi pro saco, o dinheiro também e o sonho morreu, mas minha paixão por Magic não...
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| Tela de seleção do modo história: a musica é tão viciante que só de olhar esse imagem eu escuto ela tocando... |
O grande problema é que hoje em dia eu não tenho mais o tempo e muito menos a vontade de gastar dinheiro necessária para se tornar um profissional do Magic, e é fato que jogar com decks pré-construídos não tem tanta graça, ai eu comecei a me virar com os famosos Magic: Duels of Planeswalkers que a Wizards of the Coast passou a lançar anualmente desde 2009, ainda não era a experiência completa do Magic OnLine, mas já era algo, até que esse ano vem a surpresa Magic Duels Origins, um "Magic Online", gratuito com a premissa de ser TODA a experiência de jogar Magic, porem em um ambiente online e sem a necessidade de pagamentos, se acha que eu ia perder essa?
Claro que não, corri baixar e foi ai que os problemas começaram, no meu PC o jogo simplesmente gera um "erro fatal" e nada de funcionar... No PC da minha esposa ele instalou de boas, mas ficou um BOM tempo sem conseguir se conectar (dias a fio só no Offline) e sim, esses eram e ainda são problemas conhecidos pelos desenvolvedores e a galera está trabalhando pesado pra resolver isso ou assim eles falam...
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| Visão geral da mesa de jogo: Só faltou a possibilidade de ficar embaralhando a mão durante a vez do oponente pra ser mais real...rs |
Falando de Magic em um ambiente eletrônico no geral, eu sempre achei difícil de funcionar, o jogo tem muitas, mas tipo assim MUITAS, janelas de ação que acabariam por tornar o jogo um tanto quanto lento e é basicamente o que acontece com o Duels of Planeswalkers e com o Duels Origins, mas assim que você se acostuma a pausar o jogo na janela de ação correta isso tudo fica lindo, não é rápido e prático como na mesa, mas funciona...
Falando do Origins em si, eu joguei por +/- 2 semanas pra ter um feeling inicial e passar de cara minhas primeiras impressões pra vocês. A estrutura do game é a mesma do jogo de mesa e foi implementada exatamente igual nos jogos da série Planeswalkers, a novidade dessa vez é a possibilidade de comprar boosters, montar um deck competitivo e cair na porrada com seus amigos online. Ele te presenteia com uma quantidade até interessante de cartas e o ouro vem "fácil" ao jogar as missões diárias e a história, então isso não é um problema, o grande X é que as missões da história são um tanto quanto maçantes, seu deck vai ficando melhor conforme você progride, mas a superioridade do deck do adversário é visível.
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| Fase de dano: a parte mais chata do jogo... |
Criar os decks é fácil simples e rápido apesar de ser um pouco broxante não ter uma quantidade tão grande de cartas como eu li nas primeiras matérias sobre o jogo e jogar online é aquela coisa de sempre né? rs O jogo flui bem, as pausas na janela de ação impedem o adversário de simplesmente dizer que você perdeu a chance de jogar a mágica, mas a quantidade de viciadinhos no game já é grande e a chance de você tomar um couro bonito é tipo XICANTE...rs
E os pontos negativos? Bom, já começo dizendo que quem já não gostava da série Planeswalkers não vai gostar desse também, além disso apesar do meu computador ser teoricamente MUITO bom para o jogo (i5, 8Gb de memória com uma geForce com 2gb) ele ainda engasga MUITO, tipo MUITO MESMO, muito mais do que deveria engasgar pelos gráficos do game... ainda não consegui descobrir o por que, mas o jogo simplesmente não vai liso (isso pq nesse PC eu jogo Tera Online lisinho), então, tendo em vista os problemas que eu citei mais acima, provavelmente ainda são bugs que precisam ser consertadas e melhoradas.
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| Tela onde você abre os boosters: O mais triste é que eles simplesmente jogam TODAS as cartas na sua cara assim que você abre, nem tem emoção de abrir uma a uma como é no booster de verdade... |
Magic Duels Origins tem sim um potencial grande de ser um queridinho da galera que ama card games, podendo bater de frente com Hearthstone tranquilamente, mas isso só vai acontecer se o jogo acompanhar os lançamentos dos cards que vão para as mesas de verdade e se o pessoal corrigir 100% dos bugs deixando o jogo lisinho (porque isso a Blizzard sabe fazer MUITO bem) além de claro não esquecer que a galera conta com o ouro das missões para comprar os boosters então manter as missões sempre lá é o melhor caminho (com toda certeza a quantidade de ouro que é dada vai cair com o passar do tempo pra incentivar a galera a comprar os booster com dinheiro real, mas não pode parar de ter esse modo de jogar sem gastar dinheiro). Se a Wizards vai conseguir fazer mais um sucesso de público só depende dela, o público ávido existe e já está correndo pra jogar, eles só não querem encontrar essa quantidade de bugs... Eu vou ficar de olho, jogando de vez em quando e se rolar alguma novidade bacana pode ter certeza que eu trago pra vocês!





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