Mass Effect: Andromeda - A história continua a mesma, mas as animações...

Esse texto foi originalmente publicado em 16/08/2018 no Quest da Vez.


Eu sou bitch de Mass Effect, acho que você precisa saber disso antes de começar a ler esse texto, o primeiro jogo eu comprei 4 vezes (no meu Steam, no Steam da minha esposa, no Origin e no PS3), joguei muito a trilogia, até esgotar as missões secundárias mais importantes, e realmente vibrei com certos momentos, me emocionei e virei ainda mais fã após o final do terceiro game, mas também confesso que eu não sou besta, né? Então, quando eu perdi a pré-venda de Andromeda e comecei a ver os reviews eu me mantive bem longe dele até encontrá-lo num preço BEM bacana, joguei, curti MUITO o jogo, mas não, não vou dizer que ele está livre de defeitos, e é por eles que a gente vai começar esse review.

Tempest: A Normandy de Andromeda, não é tão estilosa, mas é tão útil quanto...

O jogo tem MUITOS problemas com gráficos e animações, o atraso na renderização é agressivo, você vai andando pelos planetas e plantas e arvores vão brotando, você chega nas quests o símbolo de falar está ali, mas o personagem ainda demora um pouco pra aparecer, e isso as vezes é um tempo considerável. As animações de face também são complicadas, principalmente as dos olhos, as vezes em cenas bem importantes um personagem aparece falando algo com uma carga emocional e os olhos estão como se ele estivesse sendo possuído pelo capeta, e em outras vezes parece aquele meme em que os olhos vão virando pra trás até a hora em que somem... Sim, é nesse nível! Temos também, como era de esperar em um jogo de mundo aberto tão grande, alguns pedaços de chão faltando, que fazem você atravessar o piso de certas construções e claro, aquelas pedrinhas que quando você vai apoiar acaba parando no meio delas, né? rs Mas assim, o gráfico do jogo é bonito, alguns personagens estão muito bem feitos e as paisagens dos planetas chegam a ser embasbacantes, sério, eu passei um certo tempo em alguns planetas só observando a paisagem. O maior problema do jogo é mesmo quando a gente aproxima a câmera dos rostos dos personagens, e vemos que alguns parecem ser feitos de massinha, mas é melhor eu parar por aqui por que no final eu vou voltar lá pro começo desse paragrafo falando dos problemas com gráficos e animações de personagens.

PeeBee: Só ela já é argumento suficiente para encerrar a discussão de que Andromeda não tem bons personagens. Melhor Asari Ever! 

Bom, pronto, o elefante já saiu da sala, vamos falar de coisas boas agora e começar o review do começo...rs Mass Effect Andromeda começa em algum momento do meio pro final do primeiro jogo, porém a viagem até Andromeda leva 600 anos, então pode ficar tranquilo, apesar de certos momento fazerem referencia a certos pontos da trilogia anterior, o game vai tranquilo mesmo pra você que não jogou nada da série ainda, as referencias são bacanas e dão aquele sentimento de nostalgia, porém não mudam nada na história principal e ela é bem simples, a Iniciativa Andromeda resolveu mandar pessoas para essa galáxia distante (que na verdade é a mais próxima da nossa) para dar novas possibilidades para a humanidade e outras raças do conselho, eles identificaram "Mundos Dourados" e cada raça escolheu seu Explorador (a pessoa responsável por encontrar esses mundos) e construiu sua arca, uma nave gigante/casa pra todos dessa raça e alguns aliens que tenham preferido vir com essa arca, você joga com Sara ou Scott Ryder, filhos do Explorador humano e a missão é encontrar uma nova casa para a humanidade. Claro que para isso você vai ter que identificar o novo planeta, plantas e animais, e se virar para resolver os conflitos com as novas raças. E como nada pode ajudar, assim que a Arca humana chega em Andromeda ela se depara com a Miasma, uma energia misteriosa que estraga bastante a Arca humana, pra ajudar o planeta dos humanos é na verdade um inferno radioativo e logo de cara encontramos os Kett, alienígenas hostis que já começam a atirar antes de mesmo de falar oi, e ai a coisa fica mais interessante, né?rs

Quando os problemas gráficos dão um tempo o jogo te brinda com lindas paisagens!

A jogabilidade está bem bacana, deixamos as classes de lado em favor dos perfis, você tem disponível todas as habilidade e conforme vai desbloqueando elas (com experiência) você vai habilitando esses perfis, você pode ficar com apenas uma ativo por vez e eles vão te dar bônus em certas coisas, o que é ótimo por que se uma estratégia não ta rolando, mudar o perfil e testar outra abordagem é sempre bacana. O controle de armas, mira e parceiros continua basicamente igual o de Mass Effect 3, e não tinha por que mudar já que ele funcionava muito bem. Nos diálogos agora ao invés de opções Paragon e Renagade, nós temos 4 opções de resposta Profissional, Casual, Emotivo e Lógico e são eles que vão moldar a personalidade de seu Shep... er... quer dizer... Ryder, junto com isso você tem em alguns diálogos as ações de impulso, onde você tem uns poucos segundos para apertar um botão e tomar uma atitude, que pode ser boa ou não para a situação mas que sempre te deixam tenso. As decisões não parecem afetar MUITO o final, mas o peso das escolhas continua ali e o jogo nos presenteia com toda uma gama de emoções, você vai rir, se emocionar, ficar tenso, amar alguns personagens, odiar outros e assim vai. Enfim é o que se espera de um Mass Effect. Eu podia passar horas aqui falando dos personagens, mas é melhor não...rs

Em uma galáxia não muito habitável, o ambiente pode ser seu maior inimigo... Mas ainda tem bastante inimigo de verdade também!

O jogo trás uma dificuldade na medida certa, você sente o desafio, fica feliz por passar dele, mas não é difícil o suficiente para frustrá-lo, alguns inimigos são realmente barra pesada e a combinação deles com a turba que vem com eles faz as batalhas serem bem bacanas, a batalha final é SEN-SA-CI-O-NAL! Eu realmente fiquei tenso durante toda ela e mesmo após ter "resolvido" ainda fiquei com a impressão de que algo mais podia vir me atacar a qualquer momento. O clima hostil de alguns planetas também é um desafio a parte, algumas batalhas tem de ser travadas em áreas radioativas ou debaixo do sol escaldante o que torna tudo mais interessante. Nessa parte de dificuldade eu realmente tenho pouco a reclamar, apesar de as vezes a IA dos inimigos falhar e fazer com que eles fiquem meio bobos, no geral o jogo apresenta um desafio na medida certa, sem aquelas surpresas desagradáveis cujo único objetivo é te matar pra você ter que passar a "fase" inteira de novo e chamar o jogo de difícil por causa disso...rs

É inimigo grande que você quer @?

Bom, apesar de todos os defeitos Andromeda era pra ser o inicio de uma bela nova trilogia, infelizmente a pressa e os problemas no desenvolvimento fizeram ele ser lançado de uma forma injogável e até hoje alguns problemas de animação incomodam MUITO, então é natural que muitos pontos positivos do jogo tenham sido eclipsados por ele. Eu cheguei até a comentar no twitter que o que faltou no game foi esmero, um pouco mais de polimento aqui e ali, uma variedade maior de planetas e raças, mundos realmente mais abertos, já que alguns planetas usam e abusam das formações geológicas para simplesmente parecerem um grande corredor, enfim, um pouco mais do que fez os outros Mass Effects tão famosos e amados, mas com esses tempero de Andromeda teria feito dele um jogo 10/10, mas infelizmente ele é só um jogo ok. Como eu disse, eu sou bitch da série, então eu relevei tudo e achei o jogo fantástico, mas eu preciso ser sincero com vocês então eu digo, se você gostou, mas assim, gostou muito da trilogia original, pode comprar esse, você vai ter um bom jogo em mãos, mas se você não jogou ou nunca teve contato com a série, bom, ai é melhor você esperar uma promoção bem bacana, ou pegar emprestado com alguém, eu não apostaria meu dinheiro no game nesse cenário...

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